關於我
我是 Vans,是一位在測試領域待了很久的工程師,最近因為 AI 的關係,想讓自己轉變為 AI Agentic 的 SDET / QE。
從遊戲開發工程師出發,做過雲端產品、分散式系統、AI 新創,在不同規模和產業的測試領域裡待了超過十五年。出版過一本測試思維的書,第二本正在寫。
這裡是我整理思考的地方。
我不太想發沒想清楚的東西。每篇文章背後通常是讀了幾本書、踩過幾個坑、在腦子裡轉了很久才動筆。所以這裡的更新不快,但每篇都是我遇到問題會回來重新閱讀的文章。
我希望能夠從測試出發 — 但不只是測試。軟體開發的底層邏輯、資深工程師的職涯困境、工作方法的設計與反思,都是我在探索的問題。
我習慣從歷史脈絡和根本原理去理解一件事。測試金字塔的背後理論是從哪裡來?為什麼在公司裡的測試流程會失效?當 AI Agent 出現之後,測試人員的角色在哪裡?往往這些問題背後,都往往藏著比工具更重要的思維方式。
然而這裡有什麼:
每週的一篇週筆記,是用整理最近讀到的內容,連結到工程師的真實處境,大部分都是這週閱讀的新文章,希望透過這些文章,重構自己的工作流程。
長文章是我對某個主題想清楚之後才動筆的,不定期發布。
Playwright 測試策略完全指南 - 是一個用來提供教學 Playwright 的系列文章,如果你對 Playwright 有興趣,也可以閱讀這系列文章 - 與一般不同的教學文章,這個是用一個「沒有測試」的專案開始,慢慢補足測試,這也符合大部分人會遇到的模式。